
Sandbox Interactive GmbH · 2017 · Grátis · PC (Windows)
Wiki · 16
Função, estilo de jogo e o que esperar de cada uma.
Linhas de arma · 16
Dano corpo a corpo · Híbrido
A arma mais direta do jogo: bom dano, boa mobilidade e fácil de aprender.
Dano corpo a corpo · Contínuo
Dano que cresce com o tempo, forte contra vários inimigos ao mesmo tempo.
Suporte · Tanque
Arma de controle e proteção, presença quase obrigatória em grupos organizados.
Tanque · Controle
Controle pesado: puxa, derruba e organiza a briga para o seu time.
Dano corpo a corpo · Alcance
Alcance maior que o das outras armas de perto, com sequências de golpes.
Dano corpo a corpo · Mobilidade
Estilo de luta corpo a corpo, rápido e agressivo, com muita movimentação.
Dano à distância
A arma de longo alcance mais tradicional, com bom dano em alvo único.
Dano à distância · Explosão
Menos tiros, mais impacto: dano concentrado em poucos disparos.
Dano corpo a corpo · Assassinato
Rápida e letal contra alvos sozinhos, ideal para emboscar quem viaja.
Tanque · Controle
Arma de controle que desloca inimigos e protege o grupo.
Cura
Cura ao longo do tempo, preparada para aguentar brigas longas.
Cura
Cura direta e imediata, para segurar alguém que está prestes a cair.
Dano mágico em área
Dano em área puro, a escolha padrão para brigas com muita gente.
Dano mágico · Controle
Congela, atrasa e castiga quem tenta se aproximar.
Suporte · Controle
A arma de apoio por excelência: silencia, limpa efeitos e potencializa aliados.
Dano mágico contínuo
Dano que corrói com o tempo e atrapalha a cura inimiga.